martes, 23 de junio de 2009

Nokia N97 VS Iphone 3GS

Nokia N97



Caracteristicas:
  • EsteN97 es un movil cuatribanda: 850/900/1800/1900 MHz
  • Tiene un tamaño de 117 milimetros de alto, 55 mm de ancho y 16 mm de grosor.
  • Tiene un peso de 150 gramos.
  • Llega con una pantalla táctil inclinable de 3,5 pulgadas con formato 16:9. Resolución de 640 por 360 píxeles a 16 millones de colores, que es lo mas destacable de este Nokia N97.
  • Batería BP4L de 1500 mAh. Autonomía: 400 horas en espera y 320 minutos en conversación.
  • Trae 3G.
  • Es capaz de reproducir vídeo 4,5 horas y 37 horas de reproducción de música, en modo fuera de línea.
  • 32 gigas de memoria interna y se puede sumarle unos 16 Gb mas.
  • Otra de las características destacables de este Nokia N97, es su cámara de 5 megapíxeles con óptica Carl Zeiss Tessar y flash de doble led. Apertura de F2.8 y distancia focal de 5.4 mm
  • Ahora veaamos el apartado conectividad del N97, tenemos que es HSDPA, WiFi 802.11.b/g con soporte UPnP, USB 2.0 con conector micro USB, bluetooth 2.0 con A2DP y EDR.
  • Trae un conector de 3,5 mm para auriculares y salida de televisión.
  • Incluye receptor GPS, brújula, posicionamiento por A-GPS y Nokia Maps.
Iphone 3GS


Caracteristicas:

  • Mejor velocidad para todas las funciones hasta los juegos
  • Njoueva cámara de 3MP (sigue siendo algo corto, pero es algo mucho menor)Mera para las fotografías en la oscuridad
  • Geolocalización automática
  • Captura de video, de 30 cuadros por segundo y con audio
  • 7.2Mbps HSDPA
  • Ayuda para compartir fotos, ya sea por email o MMS
  • API para que las aplicaciones utilicen video de la misma forma que las fotos.
  • Control de voz, se puede controlar el móvil por medio de la voz, no solo para los comandos básicos, sino para todas las funciones.
  • Brújula digital incorporada.
  • Los mapas se re-orientan automáticamente hacia donde está apuntando el teléfono.
  • Soporte para Nike+
  • Encriptación de datos.
  • 10 horas de reproducción de video
  • 12 horas de conversación 2G
  • 9 horas de navegación por Internet
  • Pantalla LCD libre de mercurio.
Ahora decidis vosotros

domingo, 21 de junio de 2009

Nuevo Icono Firefox

El nuevo icono de Firefox

El icono de Firefox ha sido finalmente renovado

Las las dos release candidate para Firefox 3.5 que han salido hasta la fecha incluyen la iteración final del nuevo icono, que mantiene las líneas generales del icono que todos conocemos. Los cambios más notables son un mayor grado de detalle en el pelaje del zorro, un globo terráqueo más blanco y unas llamas más redondeadas. Por cierto, esta semana se lanzará Firefox 3.5, una de las actualizaciones “menores” más esperadas y sugerentes del navegador libre por excelencia.

Los Sims 3

Los Sims siempre se han caracterizado bien con la comparación de una casa de muñecas, con la diferencia de que aquí las figuras de plástico tienen vida, necesidades, inquietudes y anhelos, buscando una semejanza razonable a la de los propios seres humanos, pero lo suficientemente simplificada como para resultar divertido para aquellos que no buscar un simulador social en toda regla. Pero a pesar de esos humildes objetivos, resulta sorprendente el juego que ha proporcionado esta serie a millones de usuarios y la cantidad de historias que ha generado. Sus interminables series de expansiones pueden ser motivo de rechifla para los menos aficionados a la obra de Maxis, pero han permitido mantener el interés del que es uno de los nombres más importantes del mundo del videojuego.

Los Sims 3 (PC)

Sin embargo, todas esas expansiones y las interminables modificaciones realizadas por los usuarios seguían estando encerradas en un universo más bien limitado. Los confines de la casa, oficina, zona, marcaban el finis terrae de estos pequeños mundos. Podían llegar otros Sims para visitarte o asistir a tus fiestas, pero una vez que desaparecían del borde, quedaban fuera de tu dominio y de tu perspectiva. The Sims 2 trató de imponer cierta coherencia proponiendo un vecindario virtual, en el que cada casa era un espacio propio y por tanto para desplazarte a cada una era necesario una carga, lo que seguía ofreciendo una sensación inconexa, era difícil creer que tus personajes formaran parte de un núcleo urbano.

Los Sims 3 (PC)

Una ciudad viva

En la era donde donde es posible atravesar continentes de punta a punta sin una carga como sucede en el Azeroth de World of Warcraft, o en donde es posible recorrer con tu coche las intrincadas calles e islas de Liberty City, el planteamiento de Los Sims había quedado técnica y conceptualmente caduco. Es por ello que el equipo encargado de la tercera parte puso todo su esfuerzo en trasladar la nada desdeñable complejidad de un juego como éste a un entorno urbano coherente. Conseguirlo es, sin duda, el mayor logro del juego y la mayor evolución que ha visto en la serie en toda su existencia. Los Sims 3 se acerca bastante a un viejo proyecto de Will Wright, ya hace bastantes años desvinculado de Los Sims, que en su día, después del éxito original, trató de crear un juego llamado Simsville, algo intermedio entre la idea de Los Sims y Sim City, en donde la comunidad era el elemento clave. El proyecto fue cancelado, posiblemente por estar adelantado a su tiempo, pero algunas de sus ideas se ven reflejadas aquí, aunque hay que entender que en el fondo sigue siendo un Sims y por lo tanto el interés está más en los individuos que en la comunidad.

Los Sims 3 (PC)

Una vez que comienzas una partida, tienes la posibilidad de crear tu propia unidad familiar, desde individuos a una familia con hijos, a la que se proporcionará un solar en una ciudad prestablecida y una fuente de dinero inicial, con la opción de crear tu primera casa o simplemente establecerte en una casa ya edificada que te puedas permitir. A partir de ahí, toda la población está abierta a tus inquietudes: otras casas, librerías, estadios de fútbol, playas, gimnasios, ayuntamiento... todo accesible sin una sola carga intermedia a la vista -de hecho, los tiempos de carga de Los Sims 3 en general son extremadamente cortos y siempre son previos a la partida, nada interrumpirá el juego una vez que haya comenzado, lo que es un gran cambio con respecto a los antecesores y ayuda a tener una experiencia de juego mucho más agradable.

Los Sims 3 (PC)

Fuel: El juego mas Grande del Mundo



Luego de los continuos fracasos de la serie Need for Speed, tuvimos que empezar a mirar a otro lado para conseguir un juego de carreras que nos sorprenda y nos divierta. Una de las tantas empresas que llenó ese rol fue Codemasters, quienes a principios de junio tienen pensado traernos un juego de carreras post-apocalítptico tan ambicioso que marcó un récord por el mundo más grande en un videojuego de consolas. 14,400 km² de pura exploración.

Codemaster nos ha demostrado en otras ocasiones que pueden hacer juegos de coches. Estos son los muchachos que hicieron GRID, ¿debo decir algo más? Resulta ser que, aunque hacer el mismo juego con algunas mejoras podría haberles sido muy rentable, esta vez decidieron ir un poco más allá y crear algo nuevo. Es por eso que designaron a la desarrolladora francesa, Asobo Studio, para que produzca su próximo gran juego de carreras. Por lo que hemos visto, Fuel no solo se verá de maravilla, sino que ya, a medio mes de su salida, logró un récord Guinness por el juego de consolas con el mundo abierto más grande de la historia. ¿Quién dice que el tamaño no importa?

Podrá no verse tan bien como GRID, pero Fuel promete muchas más emociones... ¡y tornados!

Y para recorrer esos truculentos caminos tendremos a nuestra disposición una buena variedad de vehículos, divididos en seis clases diferentes. Desde motos, vehículos todo terreno, Muscle Cars (de alto rendimiento) y deportivos, hasta buggies, camiones y aerodeslizadores. Es decir que habrá variedad para todos los gustos, lo que siempre es bienvenido.

Lamentablemente aún no sabemos tanto como querríamos, pero si nos guiamos por lo que Codemasters nos ha acostumbrado, podemos esperar un juego de carreras con muy buenos gráficos y una jugabilidad muy accesible, pero a la vez satisfactoria. Posiblemente no intente ser realista en el manejo y la física de los vehículos, pero tendrá varios elementos que intentarán aumentar la realidad del juego en general.

Es raro que tan cerca de la salida no tengamos más información, pero parece que Codemaster quiere darnos una sorpresa. Con fecha de salida para el 2 de junio en Xbox 360 y PlayStation 3, seguida por la de PC semanas luego, ya podemos saborear la arena del mundo post-apocalíptico que han preparado para nosotros.

SITIO OFICIAL: http://www.fuel-game.com/


PSP Go!



Hey, hola a los fanaticos de psp por que sony ha presentado su nueva consola portatil aqui datos:

Reduce su Pantalla de 4.3 a 3.8 respecto a la psp normal
Desaparece el UMD que ha sido cambiado por una memoria interna de 16GB
Incluye WIFI para bajarse juegos online
Añade Bluetooth

El hecho de que la Go! no disponga de ranura para UMD no implica que este formato vaya a desaparecer, ya que se mantiene para PSP-3000. Los juegos aparecerán tanto en formato físico como en formato digital. Para descargarlos en este último podremos hacerlos directamente desde la consola o a través de PS Store, una tienda accesible desde el ordenador.

En Europa la fecha de salida esta prevista para el 1 de Octubre y valdra 249€, pero recordar que en Estador Unidos valdra 249USD que al cambio son unos 179€.

Hala ta luego

IE8 el menos peor explorador del mundo mundial



Bueno por lo menos esto es lo que piensan los de microsoft, en su tabla comparando: IE8, Google Chrome y Firefox.

Podeis ver que el IE8 "solo" gana en 7 de 10 categorias y en las demas empata, yo creo que microsoft se ha flipao un poco con el nuevo Internet Explorer, se que si leeyeram esto los 4 fans de IE se enfadarian, pero que le pregunten al Bill Gates de donde se saca la tabla.

Esto es claramente publicidad para el nuevo navegador, por que la gente se cree que por que lo traega windows es el mejor, pero bueno esto no se puede evitar.

Bueno, comentar sobre esto, que aqui "hay tomate"